发布日期:2024-12-20 07:28 点击次数:181
在《好汉无敌3》中,地狱族是玩家公认的弱族了,以至于在对战中没东说念主会选定这个种族开局。而地狱族为何被设定得这样弱呢?那就不得不提到一个好汉技巧了aj九游会官网,那即是:“箭术”。
领有再多宝物也抵不外学到箭术
箭术的后果是:提高辛勤队列的伤害输出,限度在10%到50%之间,包括弩车在内。这一伤害进步与报复术的伤害加成疏导,意味着辛勤兵的辛勤报复基础伤害会加多,但近战后果不会受到影响。那为何地狱族的症结和“箭术”有着千丝万缕的关系呢,且听小编细细说念来!
箭术:浅易易懂,高效实用!
在玩家的眼中,箭术是一项很平直,且相对容易勾通的技巧,它平直增强了辛勤队列的杀伤力。生人玩家们最诧异的是高等箭术能提供高达50%的杀伤力增幅。咱们先从它的基本后果分析。
箭术不错进步统统辛勤队列的辛勤伤害,包括弩车,但不包括箭塔和辛勤队列的近战报复。自后果旨趣与其他“伤害加多百分比”的技巧同样,就像热切术、致命一击、红运一击和骑士杀伤增益等。在报复大于精致的情况下,它仅能提高50%的基础杀伤力;而在报复小于精致的情况下,则能进步全体50%的杀伤力。
箭术是制作组偏疼的技巧之一
浅易来说,高等箭术在报复力相对较低时能提供适当的50%杀伤力增幅。尽管在面对像泰坦巨东说念主这样的高等单元时,收益可能降至约25%,但总体来看,箭术对辛勤队列的伤害进步相配显耀。在报复大于精致的情况下,它的后果非常于加多10点报复力,这照旧罕见了四级宝物,就比如泰坦之剑的后果。比较之下,热切术的30%增幅显得微不及说念,箭术真实是一项神技!
为何比较热切术,制作组独宠箭术?
那提到热切计谋,就不得不想考制作团队为何要在近战和辛勤军种之间设定如斯较着的互异。在《好汉无敌3》中,系数有141个军种,其中唯一29个是辛勤军种,约占20%。以一个种族的七支队列来看,最多也唯一1到2支是辛勤队列,因此箭术粗略影响的队列数目相配有限。
领有辛勤兵的战力上风很较着
此外,辛勤队列的产出散播也存在问题,不同种族的辛勤周产输出互异显耀。最强的塔楼领有三支辛勤队列,其辛勤周产输出占比高达45%。关联词塔楼的首发好汉中莫得箭术,而辛勤队列最少且最弱的要地,其辛勤周产输出仅为7%,其他种族约莫在20%傍边。
从这个角度来看,箭术的增益后果对大无数种族来说仍然不够梦想。若是为了决战而议论,耗尽一个技巧格子只是增强一支队列的输出,其履行后果致使可能不如一个单体的圣灵佑佐,这委果是难以勾通。那么,为什么箭术仍然受到好多好汉的兴趣,尤其是城堡族骑士好汉的箭术特“欧灵”也被觉得是神将的候选者呢?
箭术特的扫野效力极高!
辛勤兵的地位奠定了箭术的强势
根柢原因则是在于辛勤队列在游戏初期的要紧性。鉴于《好汉无敌3》中莫得辛勤反击的机制,近战队列在报复时老是濒临反击和被围攻的风险。
若是仅依鸠合战队列进行原野构兵,每每需要较着的战力上风才能以可承袭的代价取得构兵,这大大限度了初期滚雪球的蓄意选定。而辛勤队列则不错凭借其高大的火力,在失掉小数填旋的情况下,缓慢打败战力远超我方的野怪。
辛勤兵在初期拓荒中举足轻重!
此外,近战队列险些无法作念到无损构兵,面对数目繁密但算作渐渐的石东说念主和矮东说念主时,近战队列只可无奈地不雅望,不敢胡作非为。因此,在初期构兵中,近战队列的效力与辛勤队列比较,差距相配较着。这亦然为什么辛勤队列较弱的地狱被觉得是最难上手的种族,而领有神弓手和大精灵的城堡和壁垒则被视为拓荒时代极强的种族之一了。
因此,不管是城堡族的弓箭手、壁垒族的大精灵、塔楼族的大妖精,照旧要地族的蜥蜴骁雄、据点族的半兽东说念主和弩车,在早期的拓荒构兵中,辛勤单元的输出占比至少罕见70%。而近战队列在这个阶段主要充任肉盾、填旋、风筝和补刀的作用。
因此,在大无数情况下,当金币有限时aj九游会官网,优先招募辛勤队列以增强辛勤火力成为常态,这样作念的骨子是尽量提高无风险输出的上限,从而扩大可进行扫野任务的蓄意限度,显耀加速滚雪球的速率,侧面也就杰出了好汉学习“箭术“的要紧性了!
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